BIM軟件小技巧: 關(guān)于3D MAX模型導(dǎo)入Revit如何加材質(zhì)大家都知道,,有時(shí)候Revit建模是比較慢的,,因?yàn)楫吘咕褪抢?,放樣,融合等幾個工具,,所以對于一些比較復(fù)雜的常規(guī)族或者場地,,Revit是做不出來的,所以我們需要借助3dmax,,SU等建模工具,,但是對于數(shù)據(jù)的對接,往往也是比較麻煩的,,就比如說材質(zhì)這個問題,,往往在3dmax里已經(jīng)賦予了材質(zhì),但是導(dǎo)入到Revit來,,材質(zhì)往往不如人意,,但是對于3dmax新手來說,導(dǎo)過去模型往往是一個整體,,不能單獨(dú)的給部分區(qū)分材質(zhì),。所以我們在導(dǎo)模型的時(shí)候是有技巧的;我簡單的總結(jié)了一下: 1:先在3dmax里把同一材質(zhì)的編好組,,然后將其余部分先隱藏掉,。最后再導(dǎo)出DWG格式; 2:在Revit里新建一個族文件,,然后將3dmax導(dǎo)出的同一材質(zhì)的導(dǎo)入到族里去,,以原點(diǎn)到原點(diǎn)的對齊方式,這個是關(guān)鍵,。然后到族里,,選擇這一部分賦予材質(zhì)即可;
在操作3D MAX時(shí).三維視圖欄顯示的都是渲染過的物.,就是實(shí)體了....要轉(zhuǎn)換成線條,應(yīng)該怎么做呢? 如在CAD中,,可以用二維線框和三維線框命令來顯示是線條....用體著色命令顯示的則是實(shí)體... 我下載一個課程里有這樣的操作,,,,但我看不清楚。,。他好象是點(diǎn)擊右鍵后選第二個命令,。。但我操作時(shí),,卻不行,。。顯示的命令都不一樣。,。?,?,?
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要的速度下了哦
BIM實(shí)用技巧:關(guān)于3D MAX模型導(dǎo)入Revit如何加材質(zhì)大家都知道,,有時(shí)候Revit建模是比較慢的,,因?yàn)楫吘咕褪抢欤艠?,融合等幾個工具,,所以對于一些比較復(fù)雜的常規(guī)族或者場地,Revit是做不出來的,,所以我們需要借助3dmax,,SU等建模工具,但是對于數(shù)據(jù)的對接,,往往也是比較麻煩的,,就比如說材質(zhì)這個問題,往往在3dmax里已經(jīng)賦予了材質(zhì),,但是導(dǎo)入到Revit來,,材質(zhì)往往不如人意,但是對于3dmax新手來說,,導(dǎo)過去模型往往是一個整體,,不能單獨(dú)的給部分區(qū)分材質(zhì)。所以我們在導(dǎo)模型的時(shí)候是有技巧的,;我簡單的總結(jié)了一下: 1:先在3dmax里把同一材質(zhì)的編好組,,然后將其余部分先隱藏掉。最后再導(dǎo)出DWG格式,;
這還有個3D教學(xué)網(wǎng)站http://www.e-design.cn/bbs/printpage.asp?BoardID=40&ID=1099 供大家學(xué)習(xí) 參考!! 附件是3D_Max教程下了別忘了幫我頂
我們知道,3D MAX可以模擬真實(shí)的火焰和霧化等效果,,但本例主要為大家介紹火焰的設(shè)置以及利用隨機(jī)動畫控制火焰的變化,。具體操作步驟如下:制作蠟燭造型
請教各位高手,3d max做園林效果圖究竟怎樣做呢?是不是只用來做建筑方面的一些建模呢?希望各位路過的高手不吝賜教!
剛剛申請做斑竹,以后和大家一起搞好素材版,,現(xiàn)在把我收藏的一些歐式柱與大家分享
德國世界杯體育廠館,煉油廠
各位大哥大姐好~! 我剛剛開始學(xué)習(xí)3D,,不知道大家誰有3D max建筑實(shí)例的教程,? 視頻,文檔,,還是其他格式的都行~,! 小弟在這里先謝謝了啊~!(如果是其他閱讀格式的,,條件允許的話幫忙發(fā)上來一個閱讀器,。謝謝~!)
急需3D路燈模型 謝謝了!
沙發(fā)001
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底特律downtown 3D模型 Dwg昔日輝煌的城市——底特律,,到底是什么讓無比繁榮的過往淪落為今日的破?。咳绾螐乃☆j廢中走出新的發(fā)展路線,?一切盡在底特律downtownDWG 3D模型
做的這個方案突然出現(xiàn)這種情況,,正常的模型是都有的 全選之后是都有這些模型線框的,一旦滾滾滑輪這些線框有的 就不顯示了 但是實(shí)際上模型還存在,,鼠標(biāo)放在不顯示的模型上還是有光標(biāo)顯示,,點(diǎn)住模型,線框就顯示出來,,但是一點(diǎn)空白處,,顯示出來的線框又消失了,這是怎么回事
BIM軟件小技巧: 3D Max渲染光子注意要點(diǎn) 渲染光子時(shí)要選好正確的模式,,如下兩圖是不同的模式出來的,,結(jié)果很明顯。明顯第二張出了問題 ,,它是用了默認(rèn)的模式所以需要把它改為“多幀增量”模式
BIM實(shí)用技巧:3D Max模型導(dǎo)入U(xiǎn)E4的一個基本設(shè)置 采取FBX格式的時(shí)候,,默認(rèn)設(shè)置它會提示缺少平滑組
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