先轉(zhuǎn)錄一些斗栱史料的東西: 斗栱是我國古代重要木構(gòu)不可缺少的部分,,戰(zhàn)國中山國制作的龍鳳案上部四角已出現(xiàn)了有斗、有栱的結(jié)構(gòu),,表現(xiàn)出了斗栱的雛形,。 東漢的應(yīng)用已經(jīng)比較普遍,當(dāng)時不僅重要建筑中用到斗栱,,一般的封建地主住宅中也用,,當(dāng)時斗栱多用于柱頭和轉(zhuǎn)角,補間鋪作尚補多見,。位于40度線上的角華栱更不多見,。只在角柱或墻角的兩面各出斗栱承檐。斗栱形制各地也不盡相同的,,一般都只有一跳,,依形制分幾種: 柱頭鋪作或置于柱頭的斗栱,有出跳和不出跳兩種,。不出跳的斗栱,,常見的是實拍栱、一斗二升和一斗三升三種,。(實拍栱:柱頭上置一短橫木,,底邊兩端向上彎起,形似栱,,兩端不置散斗,,直承檐枋。出一跳柱頭:多用于樓閣中,,自墻上用華栱挑出相當(dāng)距離承檐,,在華栱頭上施一斗三升或一斗二升。) 斗栱發(fā)展到南北朝,,由于佛教興盛,,出現(xiàn)了獸形栱、花栱,。仍是僅出一跳以一斗二升為常見,,與漢、晉比較僅多用補間鋪作,,形式多為人字栱,。 至隋代,斗栱中重要構(gòu)架——昂出現(xiàn),。 唐代各種斗栱樣式已經(jīng)定型,,宋代有了完備的規(guī)制,,從最簡單的不出跳的“把頭交頸
斗拱是我國歷史上獨有的建筑形式。梁思成先生曾說“斗拱在中國建筑上的地位,,猶柱飾之于希臘羅馬建筑”,,斗拱以其強烈的個性表現(xiàn),素有“遠(yuǎn)看屋頂,,近看斗拱”之盛譽,,成為中國傳統(tǒng)建筑的標(biāo)志,也是我國建筑學(xué)會會徽,。
小弟我用的是6,。0的MAX全中文界面,為什么只能開MAX6,。0版本的MAX文件了,!5。0 4,。0 好象都打不開耶,!求救! 請問如何打開??!
最基本的斗拱組合 戰(zhàn)國 龍鳳青銅方案
類似這樣的貼圖
41,。地面的一地板材質(zhì),,但怎么也賦予不了,地面還是黑的,?答:選面貼圖,face(此為強行貼全面)42,。3Ds MAx的貼圖應(yīng)該是什么格式?,?,??答:普通的圖像格式,,bmp,jpg都可以,,還包括視頻動畫文件,,如。AVI文件,,這樣物體表面可以現(xiàn)出放電影般的動畫效果,。43。我怎么不能把photoshop中的IA文件插入到3DMAX中呢,?請 A/G各位高手指點,。max不支持這格式它是矢量圖格式!你可以存為JPG格式啊 44。我在做透明玻璃時,,用光影跟蹤做速度太慢了,,是否有更好的材質(zhì),望賜教,,請告訴我具體做法,! R謝謝!用平面鏡,。不要用雙面材質(zhì)選項HEHE 我看你最好使用反射光貼圖中的光線跟蹤,,同時加折射光貼圖的光線跟蹤這樣子效果很好,同時注意調(diào)整折射率,,可以做出真實效果的玻璃來不過燈光要有哦 45,。怎樣給物體賦上兩和不同的材質(zhì)?比如香煙的首尾材質(zhì),。創(chuàng)建物體后,,打開材質(zhì)面板,點擊diffuse右側(cè)的白色小圖表,,打開復(fù)合材質(zhì),,選取gradient 在inter
單位花1980元買的!!!我做個人情就免費獻(xiàn)給大家了!!!!覺得好的同志請支持,想要哪方面的素材可以說一聲(我們單位的素材庫都在我這里,嘿嘿)
有幾種建模方式:edit mesh ,edit patch,edit poly 的主要區(qū)別是什么?都有什么特點,?希望高手能詳細(xì)說明一下,。指點迷津。
預(yù)覽一下
EaseExport是由工作在Cryo游戲公司的法國程序員Pacôme DANHIEZ編寫的插件,,為方便導(dǎo)出元素信息到游戲引擎而設(shè)計,。 包含了以下特性: - 工作于MAX5\6和7; - 導(dǎo)出網(wǎng)格,、攝影機,、燈光、虛擬體,; - 導(dǎo)出材質(zhì)和貼圖,; - Character studio的Biped and Physique導(dǎo)出; - 導(dǎo)出堆棧,; - 軌跡信息,; - 動畫控制器,; - 以及所有經(jīng)典的項目。 2.0版本改進(jìn)如下: ■支持所有類型的shape,; ■PCB文件將自動合成,; ■一個新的標(biāo)記允許貼圖包含或不包含在位圖中; ■增加了一個新的圖形界面進(jìn)行導(dǎo)出控制,; ■為外殼(虛擬體),、動畫、shapes增加了新的圖形界面,; ■PRS動畫能夠被采樣或記錄關(guān)鍵幀,; ■新的圖形界面允許你查看場景圖表; ■骨骼能夠應(yīng)用到所有類型的圖形節(jié)點,; ■骨骼不再線性化,; ■
Maxwell是一個新型渲染器,對于室外場景猶為方便.
很好用的東東!
我用的是MAX7,。0的版本 一直是Ray的渲染器渲染的 今天下了個LS但是不知道怎么在MAX里面把文件導(dǎo)到LS里面去怎么是導(dǎo)入 材質(zhì) 模具 版面 不是很懂 請教我一下!
在操作3D MAX時.三維視圖欄顯示的都是渲染過的物.,就是實體了....要轉(zhuǎn)換成線條,應(yīng)該怎么做呢? 如在CAD中,,可以用二維線框和三維線框命令來顯示是線條....用體著色命令顯示的則是實體... 我下載一個課程里有這樣的操作,,,,但我看不清楚。,。他好象是點擊右鍵后選第二個命令,。。但我操作時,,卻不行,。。顯示的命令都不一樣,。,。?,?,?