剛做的一張圖,大家批批?。,。?!
請多多指教,!另外我想問一下,。像這樣一張效果圖大概價值多少,!
這是一個私家花園里的一個局部效果圖
經(jīng)典吧,!經(jīng)典吧?。?!經(jīng)典吧?。。,。,。〗?jīng)典吧?。,。。,。,。?!經(jīng)典吧?。。,。,。。,。,。?!
園林效果圖設(shè)計用什么軟件最好,?,?3Dmax 太難 也懶的再去學(xué)了這兩天逛論壇 發(fā)現(xiàn) SketchUp 建筑草圖大師 不知道這個軟件我們園林的用起來是不是很合適呢?我看還能表現(xiàn)出些手繪的效果來,? 感覺還不錯的
本人做園林設(shè)計的,,最近在學(xué)SU基礎(chǔ)都學(xué)的差不多了但不知道做園林效果圖的具體步驟希望老師們能給于指點本人萬分感謝
對于初學(xué)園林建筑的人來說很多做法在腦子里不能形成大概印象,我發(fā)幾個收藏的圖和大家共享!,!水體駁岸01
根據(jù)當(dāng)前景觀表現(xiàn)形式之蕭條,,處于心態(tài)郁悶之時,發(fā)上幾張平庸之作,。在景觀表現(xiàn)圈里就一直沒有誰在此帶頭,,所畫之作都停在90年代風(fēng)格,一直以來沒有看到在構(gòu)圖,,色彩,,對比等之上有過大膽的表現(xiàn)方式,停滯不前,。故發(fā)幾張作品來交流交流,,為景觀表現(xiàn)注點新鮮的血液。以后還會再發(fā)些新作,。此主題相關(guān)圖片如下:
想找一個學(xué)習(xí)3d max制作園林效果圖的教程,,不知哪位有,,拿出來分享一下,愿意現(xiàn)場傳授也行,,加我的qq:350152859
做園林景觀效果圖,,要有合理的景觀色彩,否則的話就算是好的設(shè)計,,也會讓人看起來一塌糊涂,。配色不僅要依靠實踐也需要基本技術(shù),下面給大家分享下我收集整理的配色方案資源,,供大家參考,!
本人的一些作品,供大家交流,,共同進步,!
本帖最后由 攻城師91017 于 2014-6-6 14:32 編輯 中式園林別墅設(shè)計效果圖,園林景觀 中式 別墅
我有一個土地500畝左右,在我們這邊叫做鋪,,主要是能做種植和養(yǎng)殖,,一般種玉米,我想把它好好規(guī)劃一下,,誰能給個好的提議和設(shè)計呢,?在此謝謝大家
中式別墅園林效果圖設(shè)計作品
1000小院園林景觀效果圖
用lightscape制作效果圖使用步驟教程 摘自westwind論壇 (2001/11/17) 如要轉(zhuǎn)摘,請注明出處 在3ds viz中建模 3ds viz是強大的設(shè)計建模軟件,你可以通過dwglink 和autocad Architectural Desktop or Mechanical Desktop. 協(xié)同工作 ,。 在3ds viz中貼質(zhì)材和打燈 在3ds viz中定義質(zhì)材,貼圖坐標(biāo),燈光 您可以使用新的lightscape light (支持光域網(wǎng)00)或者standard light(不推薦) 您可以直接從web中拖放燈光到場景中(我們網(wǎng)站也搞一個如何:) 注意:請使用standard質(zhì)材,光線追綜質(zhì)材ls是不支持的,另外ls不支持凹凸貼圖,..... 其實您只需在viz中使用standard質(zhì)材,和bitmap貼圖,其他貼圖類型都別用,還有別忘了貼圖坐標(biāo),在ls很麻煩,最好viz中搞定 輸出模型到lightscape 使用Lightscape plug-in for max viz可以方便地導(dǎo)出模型到ls中
本人收藏了一些園林效果和規(guī)劃圖,很多是轉(zhuǎn)自其他網(wǎng)站的貼到這里和大家一起分享正所謂外行看熱鬧,,內(nèi)行看門道希望這些圖紙能給大家在園林設(shè)計上提供借鑒取其精華,,棄其糟粕共同進步同時也感謝這些圖紙的作者,他們的付出受到了認(rèn)可和尊重,!
對于一張效果圖的工作量來說,,建模無疑占了一半以上的工作量,而且建模也是相當(dāng)費神的,。因為CAD沒有3ds或3dmax那種object的隱藏功能,,而且編輯功能也差,看著屏幕上花花綠綠密密麻麻的線框圖會令人眼花瞭亂,,因而許多人就打了退堂鼓而把自己的設(shè)計方案交給并不太熟悉自己意圖的人去畫效果圖,。在建模之前首先要熟悉建筑方案,對層數(shù),,層高,,體量,材質(zhì)等有個大致的了解,,必要時可勾一張徒手草圖,。然后規(guī)劃好建模的步驟以及圖層,一般可用不同的圖層來對應(yīng)不同的材質(zhì),。在CAD中先設(shè)定一個snap值(我一般設(shè)為50,對于建筑效果圖來說已經(jīng)足夠了),,然后把參考平面整理一下,使之變?yōu)橹挥幸粋€圖層的圖,,并把圖層換一個比較灰的顏色,,以免跟其它層混淆。將參考圖的定位點(如柱子的角點)跟snap點對齊(我定于0,0,0),,以便于今后的操作,。墻的模型可用PLINE線來繪制。有的人沒養(yǎng)成良好的建模習(xí)慣,,建的模型奇大無比,,面數(shù)是我的2到3倍。因為不論什么墻他都用一條帶寬度和厚度的PLINE線來畫,,畫高層時也是建了一層后ARRAY上去,,大家想想,一條帶寬度的PLINE線有12個面,,
園林效果圖教程
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