練習(xí)效果圖那會(huì)兒收藏的一些作品,,拿來(lái)分享,!
以前找的一些手繪效果圖
什么都不說(shuō)了,還是看圖吧,。
一,、在設(shè)計(jì)構(gòu)思成熟后,,用鉛筆起搞,把每一部分結(jié)構(gòu)都表現(xiàn)到位,。 二,、 在用黑勾線(xiàn)筆描繪前,要清楚準(zhǔn)備把哪一部分作為重點(diǎn)表現(xiàn),,然后從這一部分著手刻畫(huà),,同時(shí)把物體的受光、暗部,、質(zhì)感表現(xiàn)出來(lái),。 注意:大的結(jié)構(gòu)線(xiàn)可以借助于工具,小的結(jié)構(gòu)線(xiàn)盡量直接勾畫(huà),,特別是沙發(fā),地毯等絲織物,,這樣可以避免畫(huà)面的呆板,。www.hui100.com 三、視覺(jué)重心刻畫(huà)完后,,開(kāi)始拉伸空間,,虛化遠(yuǎn)景及其它位置,完成后,,把配景及小飾品點(diǎn)綴到位,,進(jìn)一步調(diào)整畫(huà)面的線(xiàn)和面,打破畫(huà)面生硬感覺(jué),。 注意:平時(shí)要注意飾品素材的收集,,根據(jù)不同風(fēng)格的空間放入不同造型的飾品。 以上是黑白稿的繪圖過(guò)程,,這個(gè)過(guò)程應(yīng)注意五點(diǎn): www.hui100.com 1,、物體的透視和比例關(guān)系要準(zhǔn)確。 2,、點(diǎn)的巧妙運(yùn)用,,能增加物體的質(zhì)感和畫(huà)面的動(dòng)感。如:絲織物,、玻璃,、石材等,都可以靠點(diǎn)來(lái)加強(qiáng)質(zhì)感,。(以面的作品中都可以感受到) 3,、在運(yùn)線(xiàn)的過(guò)程中要注意力度,一般在起筆和收筆時(shí)的力度要大,在中間運(yùn)行過(guò)程中,,力度要輕一點(diǎn),,這樣的線(xiàn)有力度有飄逸感。
剛接觸室內(nèi)手繪圖畫(huà)起來(lái)還是很生看似簡(jiǎn)單的線(xiàn)條的構(gòu)造的空間感覺(jué)家具的質(zhì)感很難把握還有整個(gè)畫(huà)面的色調(diào)很難把握大家傳授點(diǎn)工夫!!!!!!!
根據(jù)當(dāng)前景觀(guān)表現(xiàn)形式之蕭條,,處于心態(tài)郁悶之時(shí),,發(fā)上幾張平庸之作。在景觀(guān)表現(xiàn)圈里就一直沒(méi)有誰(shuí)在此帶頭,,所畫(huà)之作都停在90年代風(fēng)格,,一直以來(lái)沒(méi)有看到在構(gòu)圖,色彩,,對(duì)比等之上有過(guò)大膽的表現(xiàn)方式,,停滯不前,。故發(fā)幾張作品來(lái)交流交流,,為景觀(guān)表現(xiàn)注點(diǎn)新鮮的血液。以后還會(huì)再發(fā)些新作,。此主題相關(guān)圖片如下:
公園設(shè)計(jì)···
別墅手繪效果與電腦效果圖對(duì)比[ 本帖最后由 giggs1995 于 2009-3-23 10:38 編輯 ]
這是我平時(shí)練習(xí)時(shí)畫(huà)的一些手繪圖,畫(huà)得很亂,,大家有興趣看看評(píng)評(píng),。時(shí)間都是在2小時(shí)左右。
都是自己畫(huà)的廣場(chǎng)手繪景觀(guān)效果圖,,自己臨摹的呵呵,請(qǐng)大家忍受啊,,也請(qǐng)大家PP
一共48張,,大放送啦!要的趕緊下載哦~
第三波手繪效果圖
精致的溫泉區(qū)手繪效果圖
值得學(xué)習(xí)借鑒
用lightscape制作效果圖使用步驟教程 摘自westwind論壇 (2001/11/17) 如要轉(zhuǎn)摘,,請(qǐng)注明出處 在3ds viz中建模 3ds viz是強(qiáng)大的設(shè)計(jì)建模軟件,你可以通過(guò)dwglink 和autocad Architectural Desktop or Mechanical Desktop. 協(xié)同工作 。 在3ds viz中貼質(zhì)材和打燈 在3ds viz中定義質(zhì)材,貼圖坐標(biāo),燈光 您可以使用新的lightscape light (支持光域網(wǎng)00)或者standard light(不推薦) 您可以直接從web中拖放燈光到場(chǎng)景中(我們網(wǎng)站也搞一個(gè)如何:) 注意:請(qǐng)使用standard質(zhì)材,光線(xiàn)追綜質(zhì)材ls是不支持的,另外ls不支持凹凸貼圖,..... 其實(shí)您只需在viz中使用standard質(zhì)材,和bitmap貼圖,其他貼圖類(lèi)型都別用,還有別忘了貼圖坐標(biāo),在ls很麻煩,最好viz中搞定 輸出模型到lightscape 使用Lightscape plug-in for max viz可以方便地導(dǎo)出模型到ls中
這是我們平時(shí)上課時(shí)的一張手繪材質(zhì)效果圖作業(yè),,發(fā)上來(lái)大家看看,,有什么意見(jiàn)請(qǐng)指導(dǎo)!
以下圖片均出自<<城市道路綠地景觀(guān)設(shè)計(jì)>>(東南大學(xué)出版社)自己掃的圖,看看吧!1 效果圖
對(duì)于一張效果圖的工作量來(lái)說(shuō),,建模無(wú)疑占了一半以上的工作量,,而且建模也是相當(dāng)費(fèi)神的。因?yàn)镃AD沒(méi)有3ds或3dmax那種object的隱藏功能,,而且編輯功能也差,,看著屏幕上花花綠綠密密麻麻的線(xiàn)框圖會(huì)令人眼花瞭亂,因而許多人就打了退堂鼓而把自己的設(shè)計(jì)方案交給并不太熟悉自己意圖的人去畫(huà)效果圖,。在建模之前首先要熟悉建筑方案,,對(duì)層數(shù),層高,,體量,,材質(zhì)等有個(gè)大致的了解,必要時(shí)可勾一張徒手草圖,。然后規(guī)劃好建模的步驟以及圖層,,一般可用不同的圖層來(lái)對(duì)應(yīng)不同的材質(zhì)。在CAD中先設(shè)定一個(gè)snap值(我一般設(shè)為50,對(duì)于建筑效果圖來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了),,然后把參考平面整理一下,,使之變?yōu)橹挥幸粋€(gè)圖層的圖,并把圖層換一個(gè)比較灰的顏色,,以免跟其它層混淆,。將參考圖的定位點(diǎn)(如柱子的角點(diǎn))跟snap點(diǎn)對(duì)齊(我定于0,0,0),以便于今后的操作,。墻的模型可用PLINE線(xiàn)來(lái)繪制,。有的人沒(méi)養(yǎng)成良好的建模習(xí)慣,建的模型奇大無(wú)比,,面數(shù)是我的2到3倍,。因?yàn)椴徽撌裁磯λ加靡粭l帶寬度和厚度的PLINE線(xiàn)來(lái)畫(huà),畫(huà)高層時(shí)也是建了一層后ARRAY上去,,大家想想,,一條帶寬度的PLINE線(xiàn)有12個(gè)面,
手繪效果圖教程
手繪效果圖教程專(zhuān)題,,為您提供手繪效果圖教程相關(guān)的專(zhuān)業(yè)交流帖進(jìn)行參與,,歡迎您參與手繪效果圖教程 相關(guān)的專(zhuān)業(yè)交流討論,,更多手繪效果圖教程相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)?jiān)L問(wèn)
土木在線(xiàn)論壇相關(guān)帖子
分享用戶(hù)量
下載熱度
相關(guān)熱門(mén)專(zhuān)題