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  • 請教:一博物館展廳的負荷密度

    我目前在做一博物館的展廳的擴初,,照度按200lx均布,預留插座,,負荷密度算下來為17w/平方米,,但我的同事說我算得太少了,應按40w~50w/平方米考慮,。但博物館照明規(guī)范中照度在50lx~300lx,,其用電設備不是很多,請教大家:最合適的應該如何算,?有依據(jù)嗎?

  • 博物館展廳設計應該遵循哪些規(guī)范

      我們現(xiàn)在都知道博物館設計的需求明顯增多,,由此證明人們對博物館設計要求也越來越多,,每個博物館雖說設計風格迥異,但是博物館設計內部的裝修必須還是要遵循一些設計規(guī)范的,?!盁o規(guī)矩不成方圓”這句話同樣適用于各博物館設計、展臺設計,、小型博物館設計,。   1、根據(jù)博物館展出內容的特點,,合理組織參光流線,。參光流線要明確,盡量避免迂回,、重復,、堵塞、交叉,。   2,、根據(jù)博物館規(guī)模不同,,尤其是大、中型博物館,,展出要有靈活性,,可全部展出、也可局部展出,。   3,、對于非系統(tǒng)性和非順序性展出的大、中型博物館參觀路線要有選擇性,,可全部參觀,、也可靈活參觀,并方便中途退場,。   4,、適當安排有間隔的休息場所,使觀眾視覺得到停頓,,體力得到恢復,不至于過度疲勞,。   5,、基本陳列室應布置在陳列區(qū)中最醒目便捷的位置,,臨時展廳適合采用靈活的大空間,,宜相

  • 奧地利Graz歷史博物館展廳設計

    奧地利Graz歷史博物館展廳設計

    設計公司:INNOCAD 位置:奧地利 類型:展覽空間 材料:玻璃  金屬 Palais Herberstein是一座位于城市中心歷史悠久的古老建筑,,而Graz歷史博物館正位于這棟建筑中。二層的新晉常設展覽三部曲展示了Styrian文化遺產,。Schaudepot的最初設計構想是一間倉庫,。其中“100 x Steiermark”被視作是詮釋了格拉茨歷史博物館的轉型,該展區(qū)與文化歷史館藏和多媒體展示區(qū)共同組成了該博物館的三大組成部分,。

  • 濮陽市博物館三李展廳 竣工圖

    圖紙簡介: 裝修方案布置,,樣點詳圖,各立面圖,,水電工程圖紙,,好東西要分享! 投稿網(wǎng)友: saclear 上傳時間: 2013-09-09

  • 某地博物館臨時展廳效果圖以及多處效果圖

    圖紙簡介: 非常好的一組茶葉博物館效果圖,包括臨時展廳,,高級接待室,,茶書吧等效果圖,施工圖為主,,上傳一部分展示,,全的下載圖紙,,可供參考,! 投稿網(wǎng)友: jimme123 上傳時間: 2014-01-07

  • 新作----純凈,簡潔的博物館

    新作----純凈,簡潔的博物館

    The Nelson-Atkins Museum of Art 擴建工程

  • 蘇州博物館-大師貝聿銘4

    圖紙簡介: 蘇州博物館-大師貝聿銘CAD圖紙4... 投稿網(wǎng)友: zl19891213 上傳時間: 2013-11-26 圖紙省份:

  • 蘇州博物館-大師貝聿銘3

    圖紙簡介: 蘇州博物館-大師貝聿銘CAD圖紙3,。,。,。 投稿網(wǎng)友: zl19891213 上傳時間: 2013-11-26 圖紙省份:

  • 挪威:Allmannajuvet鋅礦博物館

    著名瑞士建筑師Peter Zumthor在挪威偏遠地區(qū)設計的鋅礦博物館項目正在施工進行中,。該項目沿挪威國家旅游線路設置。項目講述地區(qū)1881年至1899年間的鋅礦開采歷史,,當時附近村莊的168名工人參與了這一行業(yè),。這一永久性裝置早在十年前已經(jīng)提出,。項目方案吸引大眾關注地區(qū)工業(yè)遺產,同時讓更多游客易于到達該景點,。

  • 關于蘇州博物館的一些貝聿銘的文章

    小弟信任,剛剛來到這個論壇,。,,先給大家分享點東西,。

  • 匈牙利攝影與建筑博物館

    匈牙利攝影與建筑博物館

    Hungary's photography and architecture museum 設計方:GSMM architetti 位置:匈牙利 建筑設計負責人:Giorgio Santagostino-Monica Margarida “點亮布達佩斯競賽設計”,,為匈牙利首都五座新文化建筑設計競賽,,近日公布了部分獲獎名單,。設計團隊GSMM architetti Giorgio Santagostino- Monica Margarida的攝影與建筑博物館設計方案獲得了第二名,。該項目受到密斯?凡?德?羅設計的柏林新國家美術館影響,,兩座雙子建筑創(chuàng)建了布達佩斯的文化焦點,,從而振興城市公園。 攝影博物館與建筑博物館相對而立,,一個現(xiàn)狀

  • 奧地利Vorarlberg博物館

    奧地利Vorarlberg博物館

    Austria Vorarlberg Museum 設計方:Cukrowicz Nachbaur Architekte 位置:奧地利 設計團隊:Anton Nachbaur-Sturm, Andreas Cukrowicz, Stefan Abbrederis [PL], Martin Ladinger, Philipp Schertler 攝影師:Hanspeter Schiess , Adolf Bereuter, Darko Todorovic 這是由Cukrowicz Nachbaur Architekte設計的Vorarlberg博物館,,位于康斯坦斯湖邊。該項目基于建筑連續(xù)性的設計原則,,對建筑進行了水平方向和垂直方向上的擴展

  • 匈牙利攝影及建筑博物館

    匈牙利攝影及建筑博物館

    Hungary photography and building museum 設計方:Laboratory for Explorative Architecture & Design(LEAD) 位置:匈牙利 由Laboratory for Explorative Architecture & Design(LEAD)設計的匈牙利攝影及建筑博物館獲得了設計競賽第三名,。這是一個色彩豐富的設計,藍色的,、起伏的建筑加強了布達佩斯城市公園的入口標識,,并未匈牙利首都布達佩斯提供了一個新的文化熱點。這兩個博物館最突出的特征也許是它們的大型弧形屋頂,。屋頂使用了聚苯乙烯膠合木梁,懸鏈弧線的造型有助減少結構性壓力,。這些屋頂獨特的形態(tài)將建筑與公園的有機自然

  • 伊皮蘭加博物館修復和翻新

    轉自公眾號:gooood室內設計  

  • 求關于博物館,,檔案館的圖紙,!

    需要一份關于博物館,,檔案館的圖紙,,主要是看一下里面的消防報警,閉路電視監(jiān)控,,電磁門鎖,,巡更等安保系統(tǒng)!不知道哪為肯賜圖一覽,,至于送分,,那是肯定的!只是我現(xiàn)在還不知道該送多少,!嘿嘿,!

  • 莫讓城市變成貧瘠的博物館

    在世界的很多地方,,有無數(shù)的例子可以用來研究多種多樣情況的前因后果和保護的方法,,而且每—個都很獨特,,應指出的是:不同的情況需要不同的解決辦法。 威尼斯以它的生存方式而言,,恐怕是最引人注目的,。因為在一個島嶼與城市,,很容易禁止機動車輛,,保留狹窄的街道,于是,,也就保住了古老的城市,。至少從表面看,,它還與從前一樣,以充滿微妙的人類尺度的城鎮(zhèn)景觀而著稱,。仔細的觀察顯示,,它已成為一堆正在腐爛的無以倫比的輝煌,。從社會的角度來看,因為越來越多的人在經(jīng)濟或旅游的壓力下選擇或被迫到別處居住,,以至現(xiàn)在居住人口,,只有大規(guī)模旅游業(yè)開始時的40%,剩下的78000人口的大多數(shù),,是以某種方式直接依靠旅游業(yè)生存的,。市長警告說,,這里正變成一座貧瘠的博物館城市,。 墨西哥城,世界最大的都會之一,,有許多具有重要歷史或建筑意義的建筑物,,有些是前殖民地時代的,它也擁有一些有建筑價值的區(qū)域,,比如佐那羅薩,,在這里,保護措施正在付諸實施,。但它也有一些最骯臟的貧民窟和混亂的地區(qū),,對許多人來說,都沒有逃避的希望,。國家投入到建筑遺產維護中的財力越多,,用來建造住宅和醫(yī)院的費用就越少,更重要的是,,要為明天的人們提供所需的基

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